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Conception et manipulation d’objets et espaces virtuels

Axe 2 – Prospective

On souhaite réaliser, dans le cadre de la chaire ICiMa, un état de l’art sur les potentialités offertes aujourd’hui par les nouvelles technologies pour :

  • l’expérimentation artistique et l’amélioration de la performance
  • l’optimisation des temps et coûts de production de spectacles, notamment pour la phase de construction des scénographies, marionnettes et autres objets scéniques (simulations, prototypage rapide)
  • la création de nouvelles pratiques : nouvelles esthétiques et nouvelles écritures (autour des objets connectés par exemple)
  • la conservation, l’étude, la valorisation et le partage du patrimoine des arts du cirque et des arts de la marionnette (création d’avatars manipulables d’objets patrimoniaux, etc.)
  • de nouvelles applications pour la pédagogie ou la médiation

On commencera par dresser un inventaire des technologies et usages numériques utilisés ou utilisables dans les arts du cirque et les arts de la marionnette, et d’en proposer une typologie. On procédera également à un repérage, une cartographie et un annuaire des unités de recherche, entreprises et artistes travaillant sur le sujet sur le plan régional, national et international.

On souhaite par ailleurs que la chaire ICiMa offre un cadre pour soulever les problématiques anthropologiques, philosophiques, politiques et éthiques que pose l’utilisation de ces technologies dans le spectacle vivant.

Cette prospective est susceptible de donner lieu à un travail doctoral et à des chantiers de recherche-action autour des besoins spécifiques d’équipes artistiques partenaires.

On souhaite organiser en 2018 un double-événement (hackathon, maker faire), à Châlons-en-Champagne et à Charleville-Mézières, afin d’encourager l’échange entre communautés d’artistes, de scientifiques, de hackers et mackers de la société civile autour des arts du cirque et des arts de la marionnette.

Partenaires et collaborateurs :  

  • Partenaires scientifiques et technologiques :
      • BnF (Bibliothèque nationale de France), département des Arts du Spectacle, Paris
      • Centre R&D DINCCS de MICADO, Charleville-Mézières
      • CReSTIC (Centre de Recherche en Sciences et Techniques de l’Information et de la Communication : EA 3804), Plate-Forme NUM3D ; et Centre Image de l’URCA (Université Reims Champagne-Ardenne), Reims
      • ENSAM (Arts et Métiers), Châlons-en-Champagne
      • FabLab de l’ENSP ( École  Nationale Supérieure de Photographie), Arles
  • Partenaires artistiques et réseaux professionnels :
        • Compagnie Atipik, Charleville-Mézières
        • Collectif 23h50, Charleville-Mézières
        • Jardin parallèle, Reims, fabrique marionnettique et laboratoire d’écritures nouvelles
        • Tas de Sable – Ches Panses Vertes, pôle des arts de la marionnette en région Picardie
        • Christophe Loiseau, photographe, spécialiste des arts de la marionnette
        • Christophe Raynaud de Lage, photographe, spécialiste des arts de la scène et du cirque
        • Les Migrateurs, Strasbourg

Axes de recherche : numérisation ; modélisation ; simulation ; fabrication additive ; écritures numériques, manipulation à distance ; interfaces ; robots ; drones ; réalité virtuelle ; réalité augmentée ; objets connectés ; images opératoires.

Image à la Une : Pulsions, mis en scène par Laurent Laffargue, 24e promotion du Cnac, 2012 © Philippe Cibille pour le Cnac

Un dispositif de recherche porté par le Centre National des Arts du Cirque (Châlons-en-Champagne) et l'Institut International de la Marionnette (Charleville-Mézières)