● Construire et éprouver les concepts permettant de nommer les réalités de la création contemporaine
● Développer des concepts théoriques et des recherches-actions pour les arts du cirque et de la marionnette
● Mettre en évidence l’apport de la créativité artistique du domaine du spectacle vivant à la recherche appliquée (matériaux ; processus de soin et sur l’éducation ; appréhension, aménagement et manipulation des espaces virtuels ; notion d’espace : sa perception, la façon de l’habiter, de le penser, de le voir, de le vivre, de le ressentir, de le transformer)
● Expérimenter l’apport des nouvelles technologies dans l’émergence de nouvelles dramaturgies
● Développer des outils technologiques pour la valorisation des ressources et du patrimoine circassiens et marionnettiques.